Giáo án học kì 1 môn Tin học Lớp 3 Kết nối tri thức
Bạn đang xem 30 trang mẫu của tài liệu "Giáo án học kì 1 môn Tin học Lớp 3 Kết nối tri thức", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Giáo án học kì 1 môn Tin học Lớp 3 Kết nối tri thức
b) Thực hiện nhiệm vụ - GV đưa bảng thành phần và hình ảnh - 1 HS nêu tên bộ phận, 1 HS nêu của máy tính lên màn chiếu. chức năng của bộ phận đó. - HS thảo luận theo nhóm về sự tương ứng giữa thành phần với hình ảnh. - HS chỉ ra các cặp tương ứng. - Yêu cầu HS chỉ ra các cặp tương ứng. - Yêu cầu HS gọi tên các loại máy tính. - HS gọi tên các loại máy tính có trong hình - HS lắng nghe - GV nhận xét kết quả của các nhóm, rút ra kết luận. 4. Hoạt động 6 (6 phút): Vận dụng GV yêu cầu HS đọc phần vận dụng - HS nhận nhiệm vụ. trang 15 SGK và trả lời các câu hỏi. - GV yêu cầu HS trao đổi với bạn chỉ ra - HS thảo luận nhóm, chia sẻ với các các bộ 3 tương ứng với nhau giữa bạn nhóm khác. chức năng – hình ảnh – tên gọi. - HS đại diện nhóm trình bày trước - Yêu cầu HS trả lời câu hỏi: Màn hình lớp. của máy tính bảng và điện thoại thông - HS đại diện nhóm khác nhận xét, minh có những chức năng gì? bổ sung cho bạn. - Yc hs trình bày. - HS trình bày câu trả lời trước lớp - GV nhận xét kết quả của các nhóm, - HS khác nhận xét, bổ sung các câu trả lời của HS và rút ra kết luận như phần ghi nhớ ở trang 15 SGK. - Gọi 1-2 HS đọc ghi nhớ cuối trang 15, SGK. - GV nhận xét tiết học. - Dặn học sinh về nhà tìm thêm ví dụ. IV: ĐIỀU CHỈNH, BỔ SUNG: ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. Thứ tư, ngày 12 tháng 10 năm TUẦN 6 TIẾT 6 - BÀI 6: SỬ DỤNG CHUỘT MÁY TÍNH I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT - Biết được vị trí các nút của chuột và cầm chuột đúng cách; - Biết thực hiện được các thao tác cơ bản: Di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột, nháy nút phải chuột, xoay nút cuộn. - Phát triển năng lực tự học, tự tin chia sẻ báo cáo được kết quả thực hiện nhiệm vụ; Tích cực trao đổi nhóm. - Bồi dưỡng cho học sinh chăm học, chăm làm, cố gắng vươn lên hoàn thành nhiệm vụ học tập, yêu thích môn học; Có ý thức giữ gìn và bảo quản máy tính. II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC 1. Giáo viên: Máy tính, máy chiếu, SGK, KHBD, bài giảng Powpoint. 2. Học sinh: SGK, vở ghi bài, đầy đủ dụng cụ học tập. III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS 1. Hoạt động 1: Khởi động. Hỏi HS: Để điều khiển máy tính dễ dàng và nhanh chóng em sử dụng thành phần nào? - HS trả lời theo cách hiểu của mình. GV kết luận: - HS chú ý lắng nghe. - Chuột giúp điều khiển máy tính dễ dàng và nhanh chóng. - Bài học hôm nay sẽ giúp các em cầm đúng chuột máy tính và biết một số thao tác sử dụng chuột. 2. Hoạt động 2: Hình thành kiến thức(8 phút) 2.1. Chuột và cầm chuột máy tính - GV yêu cầu HS quan sát chuột máy - HS cầm chuột, quan sát chuột máy tính, chỉ ra các nút của chuột và cách tính và nói tên các nút ở các ví trí: trái, cầm chuột.- GV yêu cầu HS quan sát phải, giữa; Hình 6.1 và chỉ ra vị trí các nút chuột. - Nhóm khác nhận xét. - HS đọc nội dung cách cầm chuột - GV mời một số nhóm chỉ và nêu tên máy tính; các nút của chuột - HS trao đổi nhóm và thực hành cách - GV yêu cầu HS quan sát Hình 6.2 và cầm chuột máy tính. đọc nội dung mục 2 ( trang 10 - SGK) chỉ ra cách cầm chuột. - GV theo dõi và giúp đỡ HS khi cần thiết - GV lắng nghe và cùng HS đưa ra câu - HS trao đổi với GV. trả lời đúng về các nút của chuột máy tính và cách cầm chuột. 2.2. Thao tác với chuột - Y/c HS đọc và làm theo hướng dẫn -HS đọc bào, làm bài phần 3 trang 17 (SGK), hoạt động theo nhóm. - Làm mẫu cho HS từng thao tác với - HS quan sát và làm theo; chuột máy tính; - Yêu cầu HS hoạt động nhóm: Nêu và - Thực hiện nhiệm vụ: HS đọc thao thực hiện thao tác với các nút của chuột tác, HS khác thực hiện thao tác theo hướng dẫn trong SGK. Sau đó ngược - Quan sát, giúp đỡ, hướng dẫn các lại vai trò của nhau nhóm còn lúng túng. - Nhận xét, bổ sung cho bạn. Dự kiến tình huống: Nếu HS chưa biết cách thao tác với chuột Giải pháp: HS tự tìm sự trợ giúp của - Các nhóm báo cáo kết quả trước lớp. bạn bên cạnh hoặc cô giáo. - Yêu cầu HS trình bày sự giống nhau - HS thảo luận và đưa ra câu trả lời, và khác nhau giữa nháy chuột và nháy nhóm khác nhận xét. đúp chuột. - Nhận xét, khen ngợi những nhóm làm - HS trả lời câu hỏi. tốt; - Nhận xét bổ sung cho bạn - Các em thấy có mấy thao tác sử dụng chuột máy tính? GV gọi 1 vài HS báo - HS trả lời câu hỏi.HS khác nhận xét, cáo kết quả; bổ sung. - Theo các em thao tác nháy chuột và nháy đúp chuột giống và khác nhau ở - HS lắng nghe điểm nào? - GV kết luận: Mỗi khi thao tác với chuột thì thông tin điều khiển sẽ được chuyển cho máy tính thực hiện. 3. Hoạt động 3: Thực hành (7 phút) - GV yêu cầu HS quan sát và thực hiện yêu cầu trong hình 6.3, 6.4 SGK; - HS quan sát và làm bài - Làm bài tập trong phiếu bài tập. - Đưa Hình 6.3 SGK lên màn chiếu và HS quan sát hình và thảo luận nhóm: Yêu HS cho biết tên từng bộ phận một HS đọc số, HS khác nêu tên bộ tương ứng với số 1,2,3; phận tương ứng. Sau đó đảo ngược vai - Cho HS chỉ ra sự tương ứng của các trò của nhau; dòng ở cột trái với dòng ở cột phải của - Chia sẻ với các bạn trong nhóm, với bảng cách cầm chuột; các bạn nhóm khác - Yêu cầu HS quan sát Hình 6.4 SGK - HS trình bày trước lớp; cho biết lỗi sai khi cầm chuột tương - HS khác nhận xét bổ sung cho bạn; ứng với hình a,b,c,d; - HS lắng nghe, ghi nhớ; Quan sát, giúp đỡ, hướng dẫn các nhóm gặp khó khăn. - Yêu cầu HS làm phiếu bài tập (Phụ -HS làm cá nhân sau đó trao đổi, so lục 1) sánh, thống nhất kết quả với bạn. - GV lắng nghe và cùng HS đưa ra kết luận. - GV yêu cầu HS trả lời câu hỏi trong - Nhận nhiệm vụ phần vận dụng trang 18; - Làm bài tập nối tên các thao tác với cách thực hiện tương ứng. - Theo dõi HS và giúp đỡ khi cần thiết; - HS thảo luận và trả lời; - Yêu cầu làm bài tập theo nhóm đôi. - Trao đổi với bạn nối tên các thao tác (Phụ lục 2), với cách thực hiện tương ứng Chia sẻ với các bạn trong nhóm, với các bạn nhóm khác; - HS trả lời kết quả làm bài; - HS khác nhận xét bổ sung cho bạn. - GV lắng nghe và cùng HS đưa ra kết luận. - Yêu cầu HS trả lời: Các thao tác với - HS chia sẻ cảm nhận trước lớp, trả chuột giúp ích gì cho em? lời câu hỏi. - Kết luận: Các thao tác với chuột: Nháy chuột, di chuyển, kéo thả giúp em điều khiển máy tính dễ dàng. IV. ĐIỀU CHỈNH, BỔ SUNG ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. Thứ năm ngày 20 tháng 10 năm TUẦN 7 Tiết 7. BÀI 7: LÀM VIỆC VỚI MÁY TÍNH I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT - Biết ngồi đúng tư thế khi ngồi làm việc với máy tính, biết vị trí phù hợp của màn hình với mắt, với nguồn sáng trong phòng ; - Nêu được tác hại của việc ngồi sai tư thế hoặc sử dụng máy tính quá thời gian quy định cho lứa tuổi. Nhận ra được tư thế ngồi sai khi làm việc với máy tính. - Tự chủ và tự học: Góp phần hình thành và phát triển năng lực tự học, tự tin chia sẻ báo cáo được kết quả thực hiện nhiệm vụ; - Chăm chỉ: Học sinh chăm học, chăm làm, cố gắng vươn lên hoàn thành nhiệm vụ học tập, yêu thích môn học; - Trách nhiệm: Có ý thức giữ gìn vệ sinh, rèn luyện thân thể, chăm sóc sức khỏe bản thân. II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC 1. Giáo viên: Máy tính, máy chiếu, SGK, KHBD, bài giảng Powpoint. 2. Học sinh: SGK, vở ghi bài, đầy đủ dụng cụ học tập. III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC 1. Hoạt động 1: Khởi động (3 phút) 1.1. Mục tiêu: - Tạo hứng thú, dẫn dắt HS vào bài mới. 1.2. Nội dung: - HS nhận biết nội dung của bài học 1.3. Sản phẩm của hoạt động: - Những ý kiến phát biểu của HS; - HS mô tả cách ngồi khi làm việc với máy tính. 1.4. Tổ chức hoạt động: HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS a) Chuyển giao nhiệm vụ Yêu cầu HS lắng nghe câu hỏi và suy - Nhận nhiệm vụ nghĩ trả lời b) Thực hiện nhiệm vụ Yêu cầu HS trả lời câu hỏi: Khi làm - HS suy nghĩ, trả lời và trao đổi với việc với máy tính, để giữ gìn sức khỏe, bạn suy nghĩ của mình; em cần lưu ý điều gì? - Trao đổi với cô, với bạn suy nghĩ của mình. c) Tổng kết nhiệm vụ - GV kết luận: Khi sử dụng máy tính, cần lưu ý nhiều vấn đề để giữ gìn sức - HS chú ý lắng nghe khỏe trong đó có việc ngồi đúng tư thế. Ngồi đúng tư thế giúp em giữ gìn sức khỏe và làm việc hiệu quả. Nếu ngồi sai tư thế sẽ có hại cho sức khỏe; - Bài học này giúp các em tìm hiểu tư thế ngồi đúng và tác hại của việc ngồi sai tư thế, sử dụng máy tín quá thời gian quy định cho lứa tuổi. 2. Hoạt động 2: Hình thành kiến thức 2.1. Tư thế ngồi đúng khi làm việc với máy tính (10 phút) 2.1.1 Mục tiêu: - Biết tư thế ngồi đúng khi làm việc với máy tính và những tác hại khi ngồi sai tư thế. 2.1.2 Nội dung: - Cho HS quan sát Hình 7.1 a,b thảo luận nhóm trả lời các câu hỏi SGK. 2.1.3 Sản phẩm của hoạt động: - Bản ghi thảo luận nhóm về tư thế ngồi đúng khi làm việc với máy tính. 2.1.4 Tổ chức hoạt động: HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS a, Giao nhiệm vụ - GV cho học sinh đọc nội dung phần - Nhận nhiệm vụ tư thế ngồi đúng khi làm với máy tính (mục 1, trang 19 SGK); - Cho HS quan sát Hình 7.1a, 7.1b, SGK trang 19, và cho biết bạn nào ngồi đúng? Bạn nào ngồi sai? b) Thực hiện nhiệm vụ - Theo dõi và giúp đỡ HS khi cần thiết - Đọc nội dung phần tư thế ngồi đúng khi làm với máy tính (mục 1, trang 19 SGK); - Quan sát Hình 7.1a, 7.1b, SGK trang 19, và cho biết bạn nào ngồi đúng? Bạn nào ngồi sai? - HS mô tả tư thế ngồi đúng; - HS khác nhận xét, bổ sung cho bạn. c) Tổng kết nhiệm vụ - GV lắng nghe và cùng HS đưa ra kết - HS lắng nghe. luận tư thế ngồi đúng trước máy tính. 2. Hoạt động 2: Hình thành kiến thức(tiếp) 2.2. Những tác hại khi ngồi sai tư thế hoặc sử dụng máy tính quá thời gian quy định cho lứa tuổi (8 phút) 2.2.1 Mục tiêu: - Biết những tác hại khi ngồi sai tư thế hoặc sử dụng máy tính quá thời gian quy định cho lứa tuổi. 2.2.2 Nội dung: - Cho HS quan sát Hình 7.2, thảo luận nhóm trả lời các câu hỏi SGK. 2.2.3 Sản phẩm của hoạt động: - Bản ghi thảo luận nhóm về tư thế ngồi sai và sử dụng máy tính quá thời gian quy định cho lứa tuổi. 2.2.4 Tổ chức hoạt động: HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS a) Chuyển giao nhiệm vụ Cho HS quan sát các hình a,b,c trong - Nhận nhiệm vụ hình 7.2, trả lời các câu hỏi phần 2 trang 20 SGK. b) Thực hiện nhiệm vụ - Theo dõi và giúp đỡ HS khi cần; - HS trao đổi với nhau nhóm và chia sẻ - Yêu cầu HS quan sát các hình a,b,c trước lớp; của hình 7.2. Xác định tư thế ngồi nào - HS khác nhận xét, bổ sung cho bạn; dẫn đến tác hại tương ứng? - HS nêu tác hại theo sự hiểu biết của - Cho HS đọc tác hại khi làm việc với mình kết hợp với nội dung SGK cung máy tính quá thời gian quy định; cấp. - HS dựa vào nội dung SGK cung cấp để trả lời cá nhân. c) Tổng kết nhiệm vụ - GV lắng nghe và cùng HS đưa ra kết - HS lắng nghe luận - GV hướng dẫn thêm về cách bố trí - HS lắng nghe máy tính phù hợp với nguồn sáng trong phòng 3. Hoạt động 3: Thực hành (5 phút) 3.1. Mục tiêu: - HS biết được tác hại khi ngồi sai tư thế làm việc với máy tính 3.2. Nội dung: - Đọc câu hỏi và chọn đáp án. 3.3. Sản phẩm của hoạt động: - Bản ghi những tác hại khi ngồi sai thư thế làm việc với máy tính. 3.4. Tổ chức hoạt động: HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS a) Chuyển giao nhiệm vụ - Cho HS đọc bảng các hiện tượng và - Nhận nhiệm vụ chỉ ra những tác hại của việc ngồi sai tư thế khi sử dụng máy tính b) Thực hiện nhiệm vụ A. Đau lưng B. Đau vai gáy - Theo dõi và giúp đỡ HS khi cần, D. Cơ thể dẻo C. Mỏi mắt dai G. Không ảnh E. Cong vẹo cột hưởng đến sức sống khỏe HS chỉ ra các tác hại: A,B,C,E. c) Tổng kết nhiệm vụ - GV lắng nghe và cùng HS đưa ra kết - HS lắng nghe luận 4. Hoạt động 4: Vận dụng (9 phút) 4.1. Mục tiêu: - Chỉ ra tư thế ngồi đúng, sai của bạn khi làm việc với máy tính. 4.2. Nội dung: - HS thực hiện tư thế ngồi khi làm việc với máy tính, bạn bên cạnh quan sát, nhận xét và ngược lại. 4.3. Sản phẩm của hoạt động: - HS biết cách ngồi đúng tư thế. 4.4. Tổ chức hoạt động: HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS a) Chuyển giao nhiệm vụ Cho HS nhận xét tư thế ngồi của bạn Nhận nhiệm vụ khi làm việc với máy tính b) Thực hiện nhiệm vụ - Theo dõi và giúp đỡ HS khi cần, - HS thực hiện tư thế ngồi trước máy tính để nhận xét cho nhau - HS thể hiện tư thế ngồi, HS dưới lớp nhận xét, sửa sai cho bạn nếu bạn ngồi chưa đúng tư thế. c) Tổng kết nhiệm vụ - Tuyên dương một số bạn ngồi đúng tư thế. - Qua bài học ngày hôm nay, các em - HS chia sẻ cảm nhận trước lớp, trả biết được khi làm việc với máy tính ta lời câu hỏi. phải làm thế nào để bảo vệ sức khỏe? IV. ĐIỀU CHỈNH, BỔ SUNG: ........................................................................... Thứ năm ngày 27 tháng 10 năm TUẦN 8 BÀI 8: ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT 1.1 Năng lực Tin học - Biết khởi động được máy tính; kích hoạt được phần mềm ứng dụng; - Biết ra khỏi được hệ thống đang chạy đúng cách; - Nêu được ví dụ cụ thể về những thao tác không đúng cách khi sử dụng sẽ gây tổn hại cho các thành phần của máy tính. 1.2 Năng lực chung Tự chủ và tự học: Tự lực khẳng định bản thân mình trong các hoạt động học tập. Sử dụng được một số phần mềm học tập; Giao tiếp và hợp tác. Tham gia thảo luận nhóm, báo cáo kết quả. 1.3 Phẩm chất - Chăm chỉ: Học sinh có tinh thần tự học, nhiệt tình tham gia các hoạt động. - Trách nhiệm: Học sinh có trách nhiệm bảo vệ tài sản chung. II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC 1. Giáo viên: Máy tính, máy chiếu, SGK, KHBD, bài giảng Powpoint. 2. Học sinh: SGK, vở ghi bài, đầy đủ dụng cụ học tập. III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC 1. Hoạt động 1: Khởi động (3 phút) 1.1. Mục tiêu: - Tạo hứng thú cho HS, dẫn dắt vào bài mới. 1.2. Nội dung: - GV đưa ra các câu hỏi, HS trả lời. 1.3. Sản phẩm của hoạt động - Sự tò mò muốn khám phá kiến thức của HS; HS trả lời cần khởi động máy tính trước khi sử dụng. 1.4. Tổ chức hoạt động: HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS a) Chuyển giao nhiệm vụ Yêu cầu HS lắng nghe câu hỏi và trả - Nhận nhiệm vụ lời b) Thực hiện nhiệm vụ GV đưa ra các câu hỏi: - Để sử dụng phần mềm máy tính, điều đầu tiên em phải làm gì? - HS suy nghĩ trả lời từng câu hỏi - Sau khi làm việc xong với phần - HS khác nhận xét, bổ sung. mềm, em phải làm gì Vậy làm thế nào để có thể làm việc với máy tính và sử dụng các phần mềm? Khi làm việc xong em làm như thế nào để chúng ta thoát ra khỏi các phần mềm và tắt máy tính?. c) Tổng kết nhiệm vụ GV kết luận: Bài học hôm nay giúp các em biết điều khiển máy tính đúng - HS lắng nghe cách, 2. Hoạt động 2: Hình thành kiến thức 2.1 Khởi động máy tính (5 phút) 2.1.1 Mục tiêu: - HS nắm được các thao tác khởi động máy tính, 2.1.2 Nội dung: - Quan sát Hình 8.1 SGK, thực hành các thao tác theo hướng dẫn. 2.1.3 Sản phẩm của hoạt động: - HS khởi động được máy tính. 2.1.4 Tổ chức hoạt động: HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS a) Chuyển giao nhiệm vụ - Yêu cầu HS thực hiện khởi động máy tính, - Nhận nhiệm vụ b) Thực hiện nhiệm vụ - Đưa Hình 8.1 lên màn chiếu, cho HS - HS quan sát Hình trên màn chiếu và khởi động máy tính làm theo; - Theo dõi và giúp đỡ HS khi cần. - HS thực hành trên máy; - Các nhóm thực hiện thao tác khởi động máy tính theo hướng dẫn như trên màn chiếu; c) Tổng kết nhiệm vụ - GV nhận xét. - HS quan sát, lắng nghe. 2. Hoạt động 2: Hình thành kiến thức( tiếp) 2.2 Sử dụng phần mềm Notepad (9 phút) 2.2.1 Mục tiêu: - HS kích hoạt và thoát khỏi phần mềm Notepad 2.2.2 Nội dung: - Quan sát tranh, thực hành các thao tác theo hướng dẫn.
File đính kèm:
giao_an_hoc_ki_1_mon_tin_hoc_lop_3_ket_noi_tri_thuc.docx

